「Witch's Jewel (ウィッチズ ジュエル)」ver2.3.0へのアップデートのお知らせ


こんにちは。Sanidine(サニディン)です。


ゲームアツマール様にて、拙作「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」の、ver2.3.0へのバージョンアップを行いました。



Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル) - ゲームアツマール

ライトな雰囲気・ボリュームの正統派RPG。 ☆ver2.3.0アップデート。 ■ゲーム紹介文 RPGツクールMVで制作したRPGです。 さくさくとレベルがアップ。 主人公の成長を即座に実感できます。 システムはシンプルながら、装備の組み合わせが重要で戦略性があります。  ~ ストーリー ~ 魔女のミリルは、物見の塔という場所で、師の元で修行を積んでいる。             一緒に修行をしているウィズに恋するミリル。                    世界の異変を解決するため、旅に出たウィズだが、そのまま消息を絶ってしまう。                    ミリルは、人間の言葉を話す猫パールと共に、ウィズを追って旅に出る。 【各素材の作者様】 <グラフィック素材>  □ (C) 2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA (敬称略)  □ Lunarea 様  □ Sherman3D 様  □ whtdragon 様 (素材を改変させて頂きました) □ 琥珀 様 (素材を改変させて頂きました) Web :http://co89.net 【権利表記】(C)Gotcha Gotcha Games Inc. <BGM素材>  □ Murray Atkinson 様 <効果音素材>  □ 2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA (敬称略) <プラグイン素材> (各プラグイン名は省略させて頂きます)  □ Dan "Liquidize" Deptula 様  □ Yanfly 様  □ Yoji Ojima 様   □ アレク八幡 様  □ 神無月サスケ 様 □ きぎぬ 様 □ 制作:坂本昌一郎 / Shoichiro Sakamoto (sound sepher) 様    Web :http://sepher.jp/ □ トリアコンタン 様   【著作権と免責事項】 本ソフトはフリーソフトですが著作権は放棄しておりません。 無断での流用や転載等はお止め下さい。 最後に本作品の制作に関わって下さった皆様、 また遊んで下さるプレイヤーの方々に深く感謝致します

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ふりーむ様のほうでも、アップデートが完了いたしました。

よろしくお願いいたします。





更新内容は以下の通りです。


ver2.3.0(2021/06/28)

・戦闘バランスを調整しました。

・敵と遭遇する歩数の調整を行いました。

・古代神殿の探索をスキップする選択肢を追加しました。

・シンシアのブレイクスルー「オールクリア」の消費TPを 40 → 30に調整しました。

・シンシアのブレイクスルー「リジェネレート」の消費TPを 30 → 35に調整し、範囲を味方単体から味方全体に変更しました。

・シンシアに新たな魔法「エクスヒーリング」を追加しました。

・シンシアに新たな魔法「コンプリートキュア」を追加しました。

・シンシアに新たな魔法「セイントスフィア」を追加しました。

・シンシアに新たな魔法「パニッシュメント」を追加しました。

・シンシアに新たなブレイクスルー「キュアシャイン」を追加しました。

・四人目の仲間に新たな技「キャットメディシン」を追加しました。

・ボスキャラに関するイベント演出を強化しました。(ストーリーに変更はございません)

・台詞の誤字脱字を修正しました。

・古代神殿外観マップの出口箇所にて、歩いた場所によっては進行がフリーズしてしまっていた問題を修正しました。

・古代神殿最深部のイベント戦後、戦闘の経過によっては逃走時のSEが意図せず変更されてしまっていた不具合を修正しました。



新たに加わったスキルについて、アップデート前からプレイ途中だった場合は、

スキル習得に必要LVを満たしていれば回復ポイント及び宿屋などで休息した時に

スキルを習得することができるようになっています。





更新内容について、もう少し詳しくお話します。



戦闘バランスの調整についてですが、特に一部のボスに手を加えています。

基本的に強化されており、中でも、ラスボスがかなり強化されています。

今までが弱すぎたと判断したためです。歯ごたえのあるラストバトルをお楽しみ頂けるのではないかと思います。



敵と遭遇する歩数については、一部マップで遭遇する頻度を下げる調整を行いました。



最初のダンジョン、古代神殿に関して、大幅に簡略化してもいいのではないかというご意見を頂きましたので、スキップできる選択肢を追加しました。それに際して、ちょっとした会話イベントも追加されています。



味方キャラクターにスキルを追加しました。

特にシンシアに沢山の魔法を追加しています。

回復魔法が不足しているとのご意見を頂きましたので、その拡充と、

攻撃魔法も追加しています。

ミリルの魔法ほどの威力はありませんが、戦闘に際して、アタッカーの役目も果たせるようになりました。

また、四人目の仲間キャラにも、全体回復のスキルを加えており、シンシアと役割分担を考えながら戦う必要があるようになりました。



ツクール公式ストアにて販売中の琥珀様制作のキャラクター画像を用いて、

ボスキャラ登場イベントの演出強化を行いました。



最後に、台詞の誤字脱字の修正や、一部不具合の修正も行いました。



更新内容は以上になります。

全体的にゲームのクオリティはだいぶ上がったと思います。

特に戦闘バランスに関しては、たぶん配信初期に比べると歴然の差があるかと思います。

今後も、折を見てクオリティを高めていければと思います。


お読み頂き、ありがとうございました。



それでは、お楽しみ頂けましたら幸いです。



SANIDINE WORKS

ゲーム制作を中心に、創作活動を行っているSanidine(サニディン)の個人サークル「SANIDINE WORKS」公式サイトです。 映像作品として、またインタラクティブなゲームという表現を通して、 受け手の方々に記憶に残る素敵な体験をして頂くことができるよう切磋琢磨しています。

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