「Witch's Jewel」 大型アップデートのお知らせ


みなさま、こんにちは。Sanidne(サニディン)です。


ご好評を頂いております、拙作「Witch's Jewel」について、ただいま大型アップデートを準備中です。


ふりーむ様にて「Witch's Jewel」を公開して一周年となる、10月10日前後の公開を目標に作業を進めております。(もし遅れてしまったら、申し訳ありません)


以下から、アップデートの主な内容を記載いたします。


> イベントシーンの演出の強化


一部、イベントシーンの演出を強化いたしました。

より物語への没入感を深めて頂けます。



>戦闘バランスの調整


戦闘バランスを見直し、敵が使用するスキルを新たに追加しました。

特にゲーム後半の敵には大きく手が加えられております。



>ダンジョンから即座に脱出する手段の追加


アイテム「帰還の水晶」が追加され、いつでも、何回でもダンジョン等から、最後に到達した町などの安全な施設への移動が行えるようになりました。


なお、「帰還の水晶」はゲーム序盤のイベントで入手できますが、ゲーム途中で今回のアップデートを行われた場合に関しましては、次にフィールドに出た際に入手イベントが発生いたします。



>闘技場の追加


ゲーム中に訪れる3つの国それぞれに一カ所ずつ、闘技場が設置されました。

本編以上に手強い敵とのバトルをお楽しみ頂けます。

(ここでしか登場しない敵も存在します)

勝利すると素敵なご褒美も♪



>図書館の追加


旅の途中で訪れるある町に、図書館を追加しました。冒頭で主人公が暮らしている塔にある書物と同内容の書物が閲覧できる他、ここでしか読めない書物もあり、冒険のヒントが得られます。



>その他、アイテムや装備品、エンカウント率などのバランス調整及び不具合等の修正

装備品などのバランスを見直し、幾つかの不具合も修正いたしました。



以上が、アップデートの大まかな内容になります。

プレイのしやすさ、楽しさが大きく向上したアップデートとなっております。

配信まで、もう少々お待ちください。


Sanidine


SANIDINE WORKS

ゲーム制作を中心に、創作活動を行っているSanidine(サニディン)の個人サークル「SANIDINE WORKS」公式サイトです。 映像作品として、またインタラクティブなゲームという表現を通して、 受け手の方々に記憶に残る素敵な体験をして頂くことができるよう切磋琢磨しています。

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